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	<title><![CDATA[SWJUG-RING: サイトの全ブログ]]></title>
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	<description><![CDATA[]]></description>
	
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	<pubDate>Sat, 18 Mar 2017 21:25:53 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[CSWP試験の受験方法（2017年03月）サブスクリプション特典]]></title>
	<description><![CDATA[<p>サブスクリプション特典でのCSWP受験方法について，<br />やりかたがめちゃくちゃわかりにくいので，やりかたをまとめておきます。</p><p><span style="font-size: medium; background-color: #ffcc99;">サブスクリプション特典</span></p><p>1. <a href="http://solidworks.co.jp/">Solidworks Japanのwebサイト</a>にアクセス<br /><a>http://solidworks.co.jp/</a></p><p>2. 上のメニューから，<strong>「サポート」</strong>をクリック</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/14.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>3. 左のメニューから，<strong>「サブスクリプション　サービス」</strong>をクリック</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/23.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>4. <strong>「ログインページはこちら」</strong>をクリック</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/4.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>5. サブスクリプション　サービスに入っているシリアルナンバーでログイン。</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/5.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>6. つぎのページでクーポンコードが出ます。これをメモしておきます。</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/6.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>7. 以降の手順は，コードの下に説明（PDF)があるのでそちらを参照してください。<br />と，いっても，その説明もわかりにくいんですが・・・</p><p>簡単に言うと，上記のクーポンコードを，「受験の購入画面」で入力すると無料で購入できます。</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/7.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>クーポンコード入力の画面（試験の購入から進む）</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/8.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>Solidworksアカウントをお持ちの方は，そのアドレスを入れるよう注意して下さい。<br />間違えると，すでにあるアカウントに紐付けされません。</p><p>&nbsp;ご質問等あればここにコメントください</p>]]></description>
	<dc:creator>西田将也</dc:creator>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/100164/cswp%E8%A9%A6%E9%A8%93%E3%81%AE%E5%8F%97%E9%A8%93%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%882017%E5%B9%B402%E6%9C%88%EF%BC%89web%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%81%A7%E8%B3%BC%E5%85%A5%E3%81%99%E3%82%8B%E5%A0%B4%E5%90%88</guid>
	<pubDate>Sat, 04 Mar 2017 20:48:53 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[CSWP試験の受験方法（2017年02月）Webストアで購入する場合]]></title>
	<description><![CDATA[<p>この記事では，CSWP試験を購入して受験する場合についてもまとめておきます。<br />（<a href="http://swjug.org/blog/view/102052/">サブスクリプション特典で無料購入する方法はこちら</a>）</p><p><span style="font-size: medium; background-color: #ffcc99;">試験を購入する場合</span></p><p>1. Webストアにアクセスします。<br />試験ソフトから「クレジットを購入して下さい」をクリック</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Guide-11.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>2. ブラウザでストアが開くので，必要な試験をカートに入れて，「View Cart」で進みます。</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Guide-21.png" alt="image" width="500" height="289" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>3. Checkoutの画面に進むので，購入者情報を入力します。</p><p><span style="background-color: #ffcc99;">ここで入力する情報に注意。</span></p><p>受験するアカウントと同じ情報（とくにメールアドレス）を入力しないと，自分のアカウントに紐付けされません。</p><p>ぼくは失敗しました，Paypalで支払い手続きをしたら，Paypal登録のアドレスが違っていて，<br />新しいアカウントを作成されてしまいました。<br />（とはいえ <span><span></span>certification@solidworks.com</span> に問合せたらすぐに直してくれました）</p><p><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Guide-31.png" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></p><p>&nbsp;4. Certification Centerからメールが送られてきます。</p><p>これで試験ソフトから受験できるようになっているはずです。<br />（ぼくは試験を付け替えてもらったので，バウチャーコードが送られてきました。<br />　最後の詰めの部分が不確かですいません）</p>]]></description>
	<dc:creator>西田将也</dc:creator>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/98399/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B-218%E5%9C%9F%EF%BD%9E219%E6%97%A5</guid>
	<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 19:14:33 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[サーバーメンテナンスのお知らせ 2/18(土)～2/19(日)]]></title>
	<description><![CDATA[<p>SWJUG-RINGサーバー担当の新谷です</p><p>今週末の2/18(土)から2/19(日)までサーバーメンテナンスを行ないます。</p><p>作業の時間は未定ですが、その間はこのサイトにアクセスできない事がありますのでご了承ください。</p>]]></description>
	<dc:creator>新谷淳</dc:creator>
</item>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/92461/%E3%83%91%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%E8%AA%BF%E3%81%B9%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%83%A1%E3%83%A2%EF%BC%88%E8%88%88%E5%91%B3%E3%81%AA%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%EF%BC%89</guid>
	<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 21:48:18 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[パスタブリッジ調べてみたメモ（興味ない人向け）]]></title>
	<description><![CDATA[<p>個人的にはあまり興味持てず　敬遠しているパスタブリッジ。<br />最近前島さんも　ここのつぶやきにお誘いを書かれていたので，<br />食べず嫌いはよくないなと思って　どういうものなのか調べてみた。</p><p><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Spaghetti_bridge">英語版wikipediaには記載があった。Spaghetti Bridge</a></p><p>1983年にカナダではじまったらしい。<br />スパゲティを使って橋を作り，より大きな重量に耐えたものが勝ち，が基本ルールの様子。(<span>Heavyweight contest)</span></p><p><span style="font-size: medium;"><strong><span>ルール</span></strong></span></p><p><span>ただルールにはいろいろあって，「パスタブリッジ」でぐぐったら最初にでてくる<a href="http://www.fml.t.u-tokyo.ac.jp/pasta/">東京大学酒井・泉研究室</a>のページでは，<br />2004年の第一回から，細かいルールの追加等含めると7回も変更されている。</span></p><p><span>特に評価される値が，単純に「耐えられる重さ」ではなく，<br />「いかに少ない材料で」決まった重量を耐えられるか，になっていたり，<br />「耐えられる重量&divide;使った材料の重量」　比強度？になっていたりする。</span></p><p><span>2016年時点では，最後の比強度を使っている様子。<br />でもハンガリーでやっている<a href="http://reccs.uni-obuda.hu/en">World Championship</a>のように，<br />単に耐えられる重さで比較するほうがわかりやすくておもしろいと思います<br />World Championshipでは400kgとかなってるので，引張試験機（？）の用意が大変だったり<br />安全の配慮もあったりするんでしょうが。</span></p><p><span style="font-size: medium;"><strong>設計</strong></span></p><p><a href="http://www.fml.t.u-tokyo.ac.jp/pasta/">東京大学酒井・泉研究室のページ</a>からリンクがあった<a href="http://www.fml.t.u-tokyo.ac.jp/pasta/FEM_pasta.pdf">学生のレポート</a>が導入としてわかりやすい。<br />http://www.fml.t.u-tokyo.ac.jp/pasta/FEM_pasta.pdf</p><p>スパゲティ同士の接合は，食材でやるのではなくて，ふつうにグルーガンを使う様子。ただし使い方には制限あり。</p><p>シミュレーションである程度最適構造は決まってしまうのでは，といイメージを持っていたが，<br />材料と製造（工作）にかなり制約（限界）があるので，調べた後では　意外と直感やひらめきが重要なのかなという印象。<br />むしろ製造技術のほうが重要か！？<br />コンテストの写真を見ていると，形状はさまざま。</p><p><span style="font-size: medium;"><strong>楽しみ方</strong></span></p><p>うーん，これがやはりよくわからない<br />ギネスに挑戦　的な感じだと大掛かりになりすぎるし<br />コマ大戦と同じように　基本的には職能を悪用（？）して勝負を楽しむものかと思うんですが<br />これまたコマ大戦と同じように　恐ろしく高度な知識と製造技術がないとたちうちできない気がするし<br />そんな高度な技術を利用して作るのが　実用性（意味）が無いもの　っていうところがいまいちピンとこないところなんですよね・・</p><p>なにか現実的な意味を持たせられたらいいんですけど。<br />プラレール走らせるとか？（軽すぎるか）<br />現実にある橋を模してないとダメとか（壊すのもったいなすぎるか）</p><p>経験者の方，ご助言ください！</p>]]></description>
	<dc:creator>西田将也</dc:creator>
</item>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/89504/swjug-%E8%99%8E%E3%81%AE%E5%B7%BB-2016</guid>
	<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 12:39:49 +0900</pubDate>
	<link>http://swjug.org/blog/view/89504/swjug-%E8%99%8E%E3%81%AE%E5%B7%BB-2016</link>
	<title><![CDATA[SWJUG 虎の巻 2016]]></title>
	<description><![CDATA[<p><a href="http://swjug.org/file/view/89098/swjug-%E8%99%8E%E3%81%AE%E5%B7%BB-2016"><img src="http://swjug.org/mod/file/graphics/icons/pdf.gif" alt="SWJUG 虎の巻 2016" style="border: 0px; border: 0px;"></a></p><p>SOLIDWORKS WORLD JAPAN 2016で発表した虎の巻です。<br />ご参照ください。</p>]]></description>
	<dc:creator>酒井陽三</dc:creator>
</item>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/81380/%E4%B8%89%E6%AC%A1%E5%85%83cad%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%BB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%81%94%E6%A1%88%E5%86%85</guid>
	<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 23:39:33 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[三次元CAD関連セミナーのご案内]]></title>
	<description><![CDATA[<p>コニカミノルタの稲城です。</p><p>私は電子情報産業技術協会(JEITA)の三次元CAD情報標準化専門委員会に参加して、三次元CADデータを活用したもの作りについて活動しております。<br />この委員会は、三次元CAD情報を有効に活用する業界標準の確立と、関連業界内に広く普及させていくことで、設計・製造の革新と高度化を図ることを目的に、3DAモデルの規格化とJIS開発への参画、活用方法の検討と普及活動を行っています。<br />http://home.jeita.or.jp/3d/&nbsp;</p><p>専門委員会主催で、恒例になりましたセミナーを今年も開催致します。興味のある方は、是非ご参加下さい。</p><p><br />「三次元CAD情報標準化セミナー 2016」開催のご案内 <br />&nbsp;&nbsp; ものづくりプロセス改革シンポジウム <br />&nbsp;&nbsp; -幾何公差で拓く新しい品質保証 -</p><p>【主旨】<br />専門委員会では、2013年より、グローバル製造での課題解決、欧米製造業での現状調査、3Dデータによる設計情報伝達の効率化を目的に、従来の寸法公差中心の設計から幾何公差中心の設計へのシフトを方針として様々な取り組みをしてきております。本セミナーでは、これら現状課題や取り組みの内容および効果をご紹介させていただき、様々な産業界や研究機関の皆様方と議論を通じて幾何公差中心の設計推進につなげたいと考えております。 <br />来賓の方々や専門委員会メンバーとの交流を深める場とさせていただくため、セミナー後には懇親会も催します。</p><p>【主催】一般社団法人 電子情報技術産業協会　三次元CAD情報標準化専門委員会</p><p>【日時・場所】 <br />　　○大阪<br />　　　日時：2016年10月21日(金)　13:00-17:30　(懇親会17:45-19:45) <br />　　　場所：西本町インテスビル 17階 会議室　住所：大阪市西区西本町2-3-1 <br />　　　　　　http://bb-building.net/tatemono/osaka/061.html <br />　　　　　　懇親会会場： ニューオリエンタルホテル1F すみれ亭 <br />　　　　　　http://www.neworiental-hotel.com/access.html <br />　　○東京 <br />　　　日時：2016年11月24日(木)　13:00-17:35　(懇親会17:45-19:45) <br />　　　場所：川崎市産業振興会館 1階ホール　住所：川崎市幸区堀川町66番地20 <br />　　　　　　http://www.kawasaki-net.ne.jp/kaikan/access.html <br />　　　　　　懇親会会場：産業振興会館４Ｆ会場</p><p>【プログラム概要】<br />　　① 開会あいさつ、当専門委員会紹介<br />　　② 電機精密産業界での課題<br />　　③ 【基調講演】「ISO GPS規格のねらいとJIS動向」<br />　　④ 専門委員会の取り組み<br />　　⑤ 各企業の取り組み事例<br />　　⑥ パネルディスカッション（東京会場のみ）<br />　　⑦ 閉会あいさつ <br />　　⑧ 懇親会</p><p>【参加費】<br />　　セミナー（①～⑦）：無料。 <br />　　⑧懇親会につきましては１名様あたり、1,000円の費用負担をお願いします。</p><p>【ご出席のご回答先、および問い合わせ先】 <br />&nbsp;大阪会場に参加希望の方は10月17日（月）までに、東京会場に参加希望の方は11月18日（金）までに、下記URLより参加申し込みをお願いいたします。 <br />大阪： http://3d.jeita.or.jp/e0wRT9xmG/2016_OSAKA/2016Seminar_Autumn.html <br />東京： http://3d.jeita.or.jp/e0wRT9xmG/2016_TOKYO/2016Seminar_autumn.html</p><p><br />問い合わせ先 <br />&nbsp;三次元ＣＡＤ情報標準化専門委員会 事務局 <br />&nbsp;E-mail: c-3dcad@jeita.or.jp <br />&rarr;稲城宛にご連絡いただいてもOKです。</p><p>稲城正高<br />Masa.Inagi@konicaminolta.com</p>]]></description>
	<dc:creator>稲城正高</dc:creator>
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	<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 13:26:33 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[タッチ液晶＆専用ペンで3D-CADは変わる！（というか変えてほしい。）]]></title>
	<description><![CDATA[<p>先日、iPad ProとApple Pencilを買ったのですが、これがなかなか革命的で楽しいです。iPad Proは、画面サイズ12.9インチ(4:3)ですが、縦の長さはPCの15.6インチ(16:9)より3mmほど長いんですね。ですので、体感的には15インチ並みに広く感じます。</p><p>その広大なiPadで手書き入力をしてみると本当に快適で、今度こそ紙が要らなくなる神PC（タブレット？）と感じました。</p><p>何が一番の違いかといえば、マウスとキーボードが机の上から要らなくなる点です。私は仕事柄、赤ペン先生をすることが多いのです。具体的にはPDFに直接スケッチを描いたり朱記してると快適そのもので、久しぶりにPCによって大きく生産性を上げてくれたと思っています。では、今までiPad miniではここまで快適と感じなかったか？のほうが一寸不思議なのですが、たぶん、Pen入力の貧弱さと、何よりも画面の大きさが最大の要因だと思いました。</p><p>で本題です。</p><p>大画面液晶へのペン入力は、3D-CADのインターフェースにこそ、最大のメリットがあるのではないか？と思ったんですね。<br />iPad Proでは、画面にリアルな物差しを使って線を引くと（バーチャル物差しよりも）圧倒的に便利で早いです。</p><p>よく考えてみれば、マウスって、クリエイティブな作業には全く向いていません。また、マウスで文字入力するのも困難です。しかし、ペン入力では、それが非常に容易にできてしまうんですね。また、文字入力はキーボードのほうが早いと思う方が多いかもしれませんが、短文であればペン入力が圧倒的に早いです。マウスで位置を指定してから文字入力し、大きさや左右よせをするなどと、キーボード入力は短文入力の時に大きな負担を強いらせますよね。たとえば、手書きを自動でフォント文字に変換してくれたら、これに勝るものはなくなるでしょう。</p><p>お絵かきソフトでは、適当な四角や丸を書くと、正確な形に自動補正してくれるものがありますが、それはもう、ドラフティング手法そのものです。四角の一編に手書きで「１３０」などと寸法を書き入れることができたら、作業の効率がどんなにはかどるでしょうか？</p><p>もし、20-25インチのモニターサイズのタッチ液晶をドラフターに張り付けて3D-CADを操作できたら、、、、</p><p>私は、３D-CAD生産性が今の二倍にはなると思います。また、構想設計と詳細設計のシームレス化も可能になってきます。3D-CAD画面に、適当に手書きスケッチを重ねていき、気が向いたらそれを正規な図面に変えていくという理想的な設計作業が可能になってきます。</p><p>また、3D-CADの操作取得時間が今の半分ぐらいになるかもしれません。そもそも、ドラフター感覚の延長で３D-CADがかけると思うだけで、相当に参入障壁が下がると思います。</p><p>CAD操作が苦手なクリエイターもいるはずですから、障壁が下がると、本当のクリエイターがダイレクトに自分を表現できる場が増えてくるでしょう。<br /><br />私はPCでここまで感動したのは初めてかもしれません。この先２年以内に、３D-CADの革命がおこるでしょう。というか、SolidWorksにそれをやってもらうことをぜひ期待したいですね。</p><p>で、、、私は Thinkpad YOGAという、高速かつタブレットっぽくなるPCを速攻で注文し、進化した3D-CADのインストールを待っているところでありまする。</p>]]></description>
	<dc:creator>名越正生</dc:creator>
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	<pubDate>Mon, 02 Nov 2015 09:20:37 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[コラム掲載「設計現場目線で3Dデータ活用を考える」]]></title>
	<description><![CDATA[<p>皆さん、私が書きましたコラムが掲載されております。<br />お時間がある時にでも。どうぞ。<a href="http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1510/30/news032.html"><br />http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1510/30/news032.html</a></p>]]></description>
	<dc:creator>土橋 美博</dc:creator>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/52213/solidworks%E3%81%AF3d-cad%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BC%81%EF%BC%9F%EF%BC%9F</guid>
	<pubDate>Sun, 05 Jul 2015 11:23:44 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Solidworksは3D CADではない！？？]]></title>
	<description><![CDATA[<p><span>私にとってSolidworks(以下、SW)は、自分のやりたい事を効率よく現実化するためのツールでしかないと思ってます。ある意味SWで何かをしよう！と考えている人とは対極にいる人だと思ってます。</span></p><div><div>だけど、実際に使用してみて、SWはもっと評価されて良いのではないか？と感じる事が多いのも確かでした。</div><div>&nbsp;</div><div>なんと言いますか、、、ひょっとして、SWについて、世の中には何か誤解があるのでは？と私は思っています。</div><div>&nbsp;</div><div>その主たる原因は「3D CAD」という言葉からくるのではないでしょうか？</div><div>&nbsp;</div><div>実際のところ、私自身も2005年ごろ、SWを3D CADだと思って購入しました。ラッキーだったのは、当初は部品10点程度のコンシューマ製品を開発するための購入で将来は装置の設計もするかも？という感じでした。</div><div>&nbsp;</div><div>そして購入から2-3年の熟成期間？を経て、実際に中規模の装置ものを設計する事になりました。</div><div>&nbsp;</div><div>（ここに掲載されるイラストは実際に設計したモデルです。）</div><div><span><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Capture_A.PNG" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></span></div><div>&nbsp;</div><div>私がSWで装置ものの新商品を開発し始めた時、実はほとんど3D化への感動は無かったです。むしろ、だいぶ面倒くさいなと。</div><div>&nbsp;</div><div>SWが真価を発揮し感動を覚えたのはむしろ、設計が終わってからでした。</div><div>&nbsp;</div><div>一番の感動は、実際に装置の組み立てが出来るか、実際にゼロから部品を組み直してみた時です。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>その時やっと気付いたんです。</div><div>&nbsp;</div><div>「あれ、画面内に実物が存在しているよ！？」と。</div><div>&nbsp;</div><div><span><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Capture2A.PNG" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></span></div><div>&nbsp;</div><div>画面内で実際に部品を取り付ける作業は苦痛と言うよりは、むしろ楽しい作業でした。自分が本当に作業者になった気持ちになれたんです。</div><div>&nbsp;</div><div>いつもは現場から「お前、ここのボルトどうやって締めるんよ！」とか言われているのが、今は自分が(画面に向かって)文句が言える立場になったのですから。</div><div>&nbsp;</div><div>組み立てが終わった時、この装置は本当に組み付ける事ができると確信しました。</div><div>&nbsp;</div><div>干渉チェック機能も強烈でした。</div><div>&nbsp;</div><div>装置内のドアは、パートナーが2Dで設計してたので、念のためSWに落とし込んで合体たせてみたんですが、、、</div><div>&nbsp;</div><div>これが当たるにも当たるにも！2Dでは分からなかった干渉が、面白いほど出てきたという事です。</div><div>&nbsp;</div><div><span><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Capture3.PNG" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></span></div><div>&nbsp;</div><div>（追記）たったこれだけの機構なのですが、これが当たるんですよねー。（追記終わり）</div><div>&nbsp;</div><div>これも、まず画面に向かって「お前何やってんの！」と文句を言って、すぐ自分でシコシコ直してましたが、どうにもニヤニヤが止まらないんですね。</div><div>&nbsp;</div><div>さて、実物の組み立てでは、干渉は一ヶ所しかありませんでした。しかもその一ヶ所とは、モデル上隙間ゼロのところが寸法誤差で干渉してたんです。それぐらいなら現場も文句を言わずに直してくれます。ほぼ完璧な出来と言って良いでしょう。</div><div>&nbsp;</div><div>また、もしこれをそのまま出図してたら？と思うとゾッとしました。納期がある中の干渉ほど寿命を縮めるミスはありませんからね！</div><div>&nbsp;</div><div>また、パートナーが2Dでリンク機構を設計してたのですが、これも即座にSWのモーション分析へ、、、</div><div>&nbsp;</div><div><span><img src="http://swjug.org/mod/tinymce_pro/Capture_4.PNG" alt="image" style="border: 0px; border: 0px;"></span></div><div>&nbsp;</div><div>参考動画</div><div>https://youtu.be/gueu3H8bx-M</div><div>&nbsp;</div><div><span>（追記）Team Toyama交流会では、「モーション分かりません！」って手を上げましたが、実は昔やってたことを思い出しました。イラスト中の青色部分がリンクです。一見ストレートで単純そうですが、実はこれが曲者で、２Dではわからないところ。実際には複雑な動きをします。個人的にはリンクは大嫌いで、この時も「やっつけられた感満載」でした！笑（追記終わり）</span></div><div>&nbsp;</div><div>結果、無理なリンク機構であることがわかりました。もう機械の横幅とX軸ストロークは決まっているからリンク機構を止めることも出来ないし。</div><div>&nbsp;</div><div>結果、何度もモーションを確認し極力滑らかなリンクに直し、何とか動くようにはなりましたが。</div><div>&nbsp;</div><div>さて話を本題に戻すのですが、要するに以上の話というのは、要約すると</div><div>&nbsp;</div><div>「本来であれば組立工程で起こる事が、画面の向こうで起きている」</div><div>&nbsp;</div><div>と言う、この一点なんですね。だから私は、「これは3D CADでは無い、画面の向こうに実物がある」と思ったわけです。</div><div>&nbsp;</div><div>SWは事実、昔の2Dに比べればちと面倒くさい。部品を作り、部品を組み立てなければならない。最後に図面を作る。なんだか複雑だなと。</div><div>&nbsp;</div><div>しかも面と面、ボルト穴とめねじの合致を作っていかなければならない。</div><div>&nbsp;</div><div>ボルトとめねじがずれればエラーが出てしまう。</div><div>&nbsp;</div><div>でもこれ、画面の向こうが仮想現実な訳ですから、これは起こって当然、というか起こってくれないと困る事なんです。</div><div>&nbsp;</div><div>仮想世界であれば、干渉部を削るのもボルトのPCDを変えるのも、現実世界に比べれば、ほぼ一瞬と言えるレベル。しかも好きな時間を選んで自由に「干渉させられる」という快感。</div><div>&nbsp;</div><div>好きな時間に私は、画面の向こうの工場でせっせと組み立て、干渉を直して、完成の喜びを味わう事が出来るんですね。</div><div>&nbsp;</div><div>ただ一つ、欠点があるとすれば、現物の設備を見ても、感動が少なくなった事でしょうか？</div><div>だって、画面内工場で見たものと同じものがリアル工場にあるだけなんですから！</div><div>&nbsp;</div><div>思い起こせば、3D機能は30年ほど前の一部のCADにも投影機能として存在していました。初めて使った時は感動がありましたが、それは正に平面に描かれた3Dであり、モデルではなかったと言えます。私はあれこそが3D CADなんだと思う事にしています。笑</div><div>&nbsp;</div><div>SWを3D CADという事にしてしまったら、そこから連想されるイメージには、なんとも寂しいものがあると、私は思いますね。</div><div>&nbsp;</div><div>おわりに</div><div><div>&nbsp;</div><div>Team Toyama午後10時半、宴もたけなわ今にも一本締めしそうな雰囲気の中でPCを開けて熱く語り出したK氏に、大変感銘を受けました。</div><div>&nbsp;</div><div>それはあえてSolidworksから一歩引いて3D CADソフトの本質に迫ろうとした意欲的なプレゼンであったと思います。</div><div>&nbsp;</div></div><div>それに触発され、この記事を書きました。</div><div>&nbsp;</div><div>尚、ここに掲載されたイラストの無断転載を禁じます。</div></div>]]></description>
	<dc:creator>名越正生</dc:creator>
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	<guid isPermaLink="true">http://swjug.org/blog/view/46657/solidworks-2016-beta-%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</guid>
	<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 10:49:00 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[SOLIDWORKS 2016 BETA コンテスト開催のお知らせ]]></title>
	<description><![CDATA[
<p>SWJUG会員みなさま、 <br />お世話になります。 本年も「SOLIDWORKS 2016」に早めに触れることができる場 BETAの季節がやってまいりました。ソリッドワークス・ジャパンから 以下、今年の概要についてご案内・お知らせさせていただきます。 山下徳里子 <br />ソリッドワークス・ジャパン<br />―――――――――――――――――――――――――――――――― <br />SOLIDWORKS 2016 Beta コンテスト開催のお知らせ</p>

<p>ソリッドワークス・ジャパンの山下ともうします。<br />ユーザー会のみなさま方へ今秋発表予定の次期バージョン「SOLIDWORKS 2016」について、 <br />情報をお知らせさせていただきます。 今年も『SOLIDWORKS 2016 Betaコンテスト』が開催いたします。<br />6月下旬のBeta版リリースに先駆け、サイトをOPENいたしました。 <br />"Betaコンテスト"とは、毎年新バージョンの公式リリースよりも早い段階で 最新の機能を体験<br />できる企画となります。 今年は日本語Webサイトも一新しております！ 毎年好評をいただいている<br />開発者から直接、新機能の説明を聞きたい方、いち早く SOLIDWORKSの最新バージョンに触れて<br />みたい方、ぜひ『オンプレミスイベント』へご参加ください。 </p>

<p>今年もBeta版がインストールされたマシン貸出も実施いたします。 <br />◆ オンプレミスイベント： <br />本社開発部門よりキーパーソンが来日し、各会場の1日目は新バージョンの新機能紹介と意見交換、 <br />2日目以降は、新機能紹介とBeta版を評価いただけます。大阪と名古屋は同日開催となります。<br />東京 会場：7/15（水）～ 17（金） 大阪 会場：7/21（火）～ 22（水） 名古屋会場：7/21（火）～ 22（水）<br />◆ お申込み期間：<br /> 　　2015/5/25（月）～6/30（火）　 <br />◆ 参加方法・詳細はこちらから&gt;&gt; http://www.solidworks.co.jp/beta/ <br />◆ 本イベントに関するお問合せ <br />ソリッドワークス・ジャパン株式会社<br />Beta 事務局 beta@solidworks.co.jp <br />――――――――――――――――――――――――――――――――</p>
]]></description>
	<dc:creator>ダッソー・システムズ株式会社</dc:creator>
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