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	<title><![CDATA[SWJUG-RING: 2013年7月20日　大阪技術交流会レポート]]></title>
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	<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 12:03:32 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[2013年7月20日　大阪技術交流会レポート]]></title>
	<description><![CDATA[<p>2013年07月20日に大阪で行われた関西地区技術交流会のレポートです。<br />（公開できてなかったので再upします）</p><p>当日のプログラムうち，主にSWJUG枠のディスカッションについてレポートします。</p><p>【日時】2013年7月20日（土）10:00～17:00<br /> 【場所】 ソリッドワークス・ジャパン 大阪オフィス<br /> 【プログラム】</p><p>10:10-10:30 　Betaコンテストアップデート<br /> 10:30-13:00 　2014新機能紹介<br /> 13:00-14:00 　昼食<br /> 14:00-14:15 　PCベンダからのPRプレゼン（DELL）<br /> ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝JUG枠＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br /> 14:15-15:00 SW2014新機能ディスカッション (SWJUG)　&hellip;①<br /> 15:00-16:30 フリーディスカッション (SWJUG)　&hellip;②<br /> 16:30-16:45　SWJUG活動の紹介<br /> 16:45-17:00　キネクトセンサを使った３Ｄデータ取り込みデモ<br /> ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br /> 18:00-　　　 　懇親会</p><p>【概要】</p><ul><li>JUG参加者は13名でした。</li>
<li>議論中，ER（機能強化要望）となりそうなテーマが７つでました。</li>
<li>JUG活動の紹介を新谷さんより実施いただきました。</li>
<li>キネクトセンサーを使った３Ｄデータ取り込みのデモを長谷川さんより実施いただき，会場はおおいに盛り上がりました。</li>
</ul><p>【詳細】</p><ul><li>ER（機能強化要望）となりそうなテーマが７つでました。
<ul><li>ログ機能　行った操作を全てテキストでログファイルへ記録として残せるようにする。</li>
<li>コンフィギュレーションでスケッチを入れ替える　新機能・スケッチの入れ替えをコンフィギュレーションで切り替えできるようにする。</li>
<li>寸法の向きを設計テーブルで操作できるようにしてほしい　ゼロを経由すると寸法の向きが反転してしまうことがあるので，何らかの形で向きを指定できるようにしてほしい。</li>
<li>ポーキュパイン解析　Pro/Eのポーキュパイン解析（曲率を3次元表示する機能？）と同じような機能をつけてほしい</li>
<li>スプラインとスプラインの合致　スプラインとスプラインを合致できるようにしてほしい。人工関節の設計で使用。</li>
<li>フィーチャー抑制するときに，子フィーチャーを自動的に抑制するんじゃなくて，エラーを出すようにしてほしい</li>
<li>他のCADにくらべてハイスペックなグラボの能力を享受できてないので，能力を引き出せるようにしてほしい。比較はnVidiaのwebsiteに載っているとのこと。<br /><br /></li>
</ul></li>
<li>キネクトセンサーを使った３Ｄデータ取り込みのデモを長谷川さんより実施いただきました。
<ul><li>３Dデータ化されたJUGメンバーがスクリーンに現れ，会場は大いに盛り上がりました。</li>
<li>STLに関する機能や将来性について意見交換が行われました。<br /><br /></li>
</ul></li>
<li>ソリッドワークス社より景品（手動発電ランタンｘ４つ）を頂き，参加者にプレゼントしました。</li>
<li>所感
<ul><li>みなさんから「楽しかった」と言っていただけたのが収穫でした。</li>
<li>ER（機能強化要求）になりそうな議論ができたのが嬉しかったです。あったら便利な機能を意見表明することは，それが実際には実装につながらず要求を上げただけになったとしても，ユーザー会の活動として意義があるのではないかと思いました。</li>
</ul></li>
<li>当日いただいたコメント
<ul><li>サーフェス評価を「曲率コーム」で見れるようにしてほしい。Pro/Eのポーキュパイン解析</li>
<li>球面合致について，例えば人工関節など１つの部品で複数の合致接面を設定できる？</li>
<li>大規模な鋼材フレーム部品を作成する時に最もパフォーマンスの良い作り方は？鋼材レイアウト／マルチボディ部品／アセンブリ</li>
<li>アセンブリ全体のHistory Folderは？</li>
<li>穴ウィザードのスロット穴　基準位置を変更可能？</li>
<li>ヒストリー機能　更新しやすい</li>
<li>スケッチの下書き画像をスケール変更が一発でできるのは便利だと思う</li>
<li>SW2013 マウスポインタの下に部品がある時，Tabを押すと部品非表示になる。スマート合致で反転できない？</li>
<li>想像線の作成　ワークの表示等</li>
<li>スプラインの長さ固定は板金部品の作成に便利だと思う</li>
<li>Windows7のSWに最適な設定</li>
<li>新機能より不具合改善</li>
<li>QuadroやFirePro等のプロ用GPUを使わなくても良くならないか？特にSolidworksはQuadroの性能使えていない？</li>
<li>鋼材レイアウトのテンプレートの置換えは可能か？</li>
<li>球面の曲面合致は見た目に楽しい</li>
<li>薄板モデルの時にエッジが透けなくする機能　パフォーマンスに影響は？</li>
<li>下層好転に寸法引出線が入れれるのがいいと思う</li>
<li>マルチコア対応はいつになるのか？</li>
<li>エンティティの入れ替えをコンフィギュレーションにできないか？</li>
<li>アセンブリフィーチャーマネージャーで部品選択を外すとツリーが元の位置に戻る機能は必ずこうなるのか？</li>
<li>機構設計に必要な（動きを見るため）フレキシブルなサブアセンブリについて。不安定？</li>
<li>図面の仮想の交点取る機能はホント便利だと思う</li>
<li>子フィーチャーの削除が制御は便利&rarr;子フィーチャーの抑制は？</li>
<li>仮想交点からスケッチできるか？</li>
<li>同心円の合致で回転させないオプションは地味に便利</li>
<li>他のCAD</li>
<li>スロット幅の異なる複数のスロット　スロット幅に対して軸が細い（ガタが大きい）場合のスロット合致の挙動について，ガタを含めた稼働エリアのMax-Minは表現できる？／公差を設定して集積公差の検証（スロット合致のみならず）をAssy上でできる？</li>
</ul></li>
</ul>]]></description>
	<dc:creator>西田将也</dc:creator>
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