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	<title><![CDATA[SWJUG-RING: キネクト来たヨ]]></title>
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	<description><![CDATA[]]></description>
	
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	<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 13:46:58 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[キネクト来たヨ]]></title>
	<description><![CDATA[<p>こんにちは！初投稿になります。</p><p>今しがたキネクトフォ－ウインドウズを会社で買ってもらいましたので、これから設備設計（ちょっとした改善業務やけど）に</p><p>有効活用したいと思います。</p>]]></description>
	<dc:creator>長谷川　誠</dc:creator>
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	<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 18:27:01 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[新谷淳 さんが付けたコメント]]></title>
	<description><![CDATA[<p>いいですねぇ。私も取説とか、カタログなどのデータ作成に使えないかと考え中です。</p>
<p>例えば製品を手で握ってる状態をSolidWorksでつくろうとすると、手のデータを作るのが一番大変になるので、スキャンできたら早そうです。</p>]]></description>
	<dc:creator>新谷淳</dc:creator>
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	<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 17:53:25 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[長谷川　誠 さんが付けたコメント]]></title>
	<description><![CDATA[<p>ニアモ－ド（デジカメでいうマクロ撮影みたいな）があるんかな？</p>
<p>ＸＢＯＸ　ＯＮＥ　用だともっと精度いいんでしょうが、2万くらいで3Ｄスキャンできたらいいよね～。</p>
<p>windows kinect sdkもＶ1.8にアップされてて、カラ－情報もとれるみたいです。</p>
<p>あとはフリ－ソフトのメッシュ処理がまた一苦労、、、塊にして、メッシュ整えて、ワ-クスでもソリッドとして扱えたら</p>
<p>こら最高のリバ-スエンジニアリング環境ができるんですけどね。。</p>
<p>プレスのカバ－とかちょっとした付け足しの機械設計にいいよ～。。。</p>
<p><img title="Embarassed" src="http://swjug.org/mod/extended_tinymce/vendor/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-embarassed.gif" alt="Embarassed" style="border: 0px;"></p>]]></description>
	<dc:creator>長谷川　誠</dc:creator>
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	<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 15:16:58 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[西田将也 さんが付けたコメント]]></title>
	<description><![CDATA[<p>うらやましい。</p>
<p>XBOX版と比べて違いはありますか？</p>]]></description>
	<dc:creator>西田将也</dc:creator>
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	<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 13:59:30 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[長谷川　誠 さんが付けたコメント]]></title>
	<description><![CDATA[<p><a href="http://swjug.org/file/view/2906/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88"><img src="http://swjug.org/mod/file/thumbnail.php?file_guid=2906&amp;size=medium&amp;icontime=1385355540" alt="プレスのダイセット" style="border: 0px;"></a></p>]]></description>
	<dc:creator>長谷川　誠</dc:creator>
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