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    モデリング課題
    コメント
    • 西川@龍菜 2163 日前

      > 何故、穴ウィザードを使用しないのですか?

      特に他意はありません。しいていえば、できるだけ基本機能で作成しました。

      実務では会社のルールによりますので、それに従えばよいかと思います。

       

      > 取付穴4-∅5が組立の都合で、4-M4とかに変更される事がありますので

      > 取付用の穴は穴ウィザードで作成するのが良いと思いますがどうでしょうか?また穴のサイズを変更する場合でも

      > いちいちスケッチを開く必要が無くツリー上で選択し変更出来ますので探すのが簡単です。

      > 半導体装置のチャンバーではスケッチ面が10~30ケ必要なものが多々ありますので、スケッチ面を探すのは大変です。

      変更に関しては、押出カット+パターンで作成しておけば、それほど手間ではないと思います。

      ツリーでダブルクリック、寸法変更できますので、スケッチ編集する必要もスケッチ面を探す必要もないですし。

       

      ※細かな部分よりも、全体的なモデリングの流れの一案としてアップしました。

       

    • 林 義人 2162 日前

      西川さん こんにちは。
      「他のユーザーのモデリングをオンラインで見てみよう!」
      動画作成しました林と申します。
      モデルみました、とても参考になります。
      輪郭ではなく1本スケッチ→薄板フィーチャーで押出
      ほかの押出にも上記スケッチ流用
      がシンプル&手数少なくて良いですね。勉強になりました。

    • 西川@龍菜 2153 日前

      林様
      基本的に「モデリング3ヶ条」に沿ってモデリングしています。


      ライブじゃないので、落ち着いてできましたが、ライブだったら若干異なっていたかもしれません。
      とはいえ、円筒部分→つなぎ部分→細かな形状、という手順は変わらないかなと思います。
      結果的に、シンプルでわかりやすいモデルになりました。

  • 田口 博 さんは、ブログ「3DEXPERIENCE WORLD JAPAN 2020 モデリング課題」にコメントしました。 2165 日前
    何故、穴ウィザードを使用しないのですか?取付穴4-∅5が組立の都合で、4-M4とかに変更される事がありますので 取付用の穴は穴ウィザードで作成するのが良いと思いますがどうでしょうか?また穴のサイズを変更する場合でも いちいちスケッチを開く必要が無くツリー上で選択し変更出来ますので探すのが簡単です。 半導体装置のチャンバーではスケッチ面が10~30ケ必要なものが多々ありますので、スケッチ面を探すのは大変です。
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